Debatecontributions 2en JMBellver – PR: Animación de personajes. Kamehameha.
Mónica Almaraz Lozano says:
Visibilidad: Pública
Hola José Manuel!
Para empezar me encanta la referencia a Dragon Ball y encima que hayas puesto la voz en Japonés!
Luego entrando en la animación esta muy bien hecha, creo que lo que has hecho técnicamente está logrado. Solo cambiaría dos cosas, la primera creo que en el momento en el que está creciendo «la bola de energía» quizás se tendría que haber echado el torso del personaje hacía atrás y en el momento de lanzar la bola haberlo echado hacía adelante por la inercia.
La segunda es que me ha faltado que la bola se deformara al lanzarla, para dar esa sensación de movimiento.
Igualmente en términos generales ha estado muy lograda. ¡Enhorabuena por la práctica!
Hola José, muy original la idea de representar un kamehameha. La iluminación muy bien, así como también el efecto de sonido y el movimiento de cámara.
Sobre el movimiento creo que el cuerpo está un poco rígido, aunque cumple con su cometido. Creo que falla un poco el pie derecho del personaje en el final de la acción, el cual vuelve al estado de reposo con una posición incorrecta. El codo izquierdo quizás también está demasiado flexionado y debería estar más extendido al realizar la acción.
También los movimientos de la boca, no coinciden del todo con el sonido.
¿Eres parte de la comunidad? Accede para ver más publicaciones.
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.
Hola José Manuel!
Para empezar me encanta la referencia a Dragon Ball y encima que hayas puesto la voz en Japonés!
Luego entrando en la animación esta muy bien hecha, creo que lo que has hecho técnicamente está logrado. Solo cambiaría dos cosas, la primera creo que en el momento en el que está creciendo «la bola de energía» quizás se tendría que haber echado el torso del personaje hacía atrás y en el momento de lanzar la bola haberlo echado hacía adelante por la inercia.
La segunda es que me ha faltado que la bola se deformara al lanzarla, para dar esa sensación de movimiento.
Igualmente en términos generales ha estado muy lograda. ¡Enhorabuena por la práctica!
Un saludo
Hola José, muy original la idea de representar un kamehameha. La iluminación muy bien, así como también el efecto de sonido y el movimiento de cámara.
Sobre el movimiento creo que el cuerpo está un poco rígido, aunque cumple con su cometido. Creo que falla un poco el pie derecho del personaje en el final de la acción, el cual vuelve al estado de reposo con una posición incorrecta. El codo izquierdo quizás también está demasiado flexionado y debería estar más extendido al realizar la acción.
También los movimientos de la boca, no coinciden del todo con el sonido.
Muy buen trabajo.