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JMBellver – PR: Animación de personajes. Kamehameha.

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Comparto la animación elaborada para la PR: Animación de personajes de la asignatura Animación 3D. Animación de personajes: Kamehameha.   Cargando...Actualiza   Sonido: https://nuevotono.net/efectos-de-sonido/goku-kamehameha https://www.zedge.net/ringtone/b931b364-1467-34a0-9841-81b2c7ad6384 Imágenes: https://mugenguild.com/forum/index.php?action=profile;u=81039;area=showposts;start=20 Práctica: Animación de personajes. …
Comparto la animación elaborada para la PR: Animación de personajes de la asignatura Animación 3D. Animación de personajes: Kamehameha.…

Comparto la animación elaborada para la PR: Animación de personajes de la asignatura Animación 3D.

Animación de personajes: Kamehameha.

 

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Sonido:

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Debate2en JMBellver – PR: Animación de personajes. Kamehameha.

  1. Mónica Almaraz Lozano says:

    Hola José Manuel!

    Para empezar me encanta la referencia a Dragon Ball y encima que hayas puesto la voz en Japonés!

    Luego entrando en la animación esta muy bien hecha, creo que lo que has hecho técnicamente está logrado. Solo cambiaría dos cosas, la primera creo que en el momento en el que está creciendo «la bola de energía» quizás se tendría que haber echado el torso del personaje hacía atrás y en el momento de lanzar la bola haberlo echado hacía adelante por la inercia.

    La segunda es que me ha faltado que la bola se deformara al lanzarla, para dar esa sensación de movimiento.

    Igualmente en términos generales ha estado muy lograda. ¡Enhorabuena por la práctica!

    Un saludo

  2. Alex Esbert Serrano says:

    Hola José, muy original la idea de representar un kamehameha. La iluminación muy bien, así como también el efecto de sonido y el movimiento de cámara.

    Sobre el movimiento creo que el cuerpo está un poco rígido, aunque cumple con su cometido. Creo que falla un poco el pie derecho del personaje en el final de la acción, el cual vuelve al estado de reposo con una posición incorrecta. El codo izquierdo quizás también está demasiado flexionado y debería estar más extendido al realizar la acción.

    También los movimientos de la boca, no coinciden del todo con el sonido.

    Muy buen trabajo.

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JMBellver – PEC03: Animación de personajes. Golpeo de una pelota.

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JMBellver – PEC03: Animación de personajes. Golpeo de una pelota.

Comparto la animación elaborada en la PEC 03 de la asignatura Animación 3D. Animación de personajes: Golpeo de una pelota.   PEC 3: Animación de personajes, golpeo de una pelota. …
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Comparto la animación elaborada en la PEC 03 de la asignatura Animación 3D.

Animación de personajes: Golpeo de una pelota.

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JMBellver – PEC02: Saltos. Principios de animación.

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JMBellver – PEC02: Saltos. Principios de animación.

Para esta PEC2 he creado dos composiciones: La primera: Casi sin texturas para que se aprecie bien los movimientos, la iluminación y las sombras. La segunda: Le he añadido un fondo y un cielo, ya qué, en la PEC1 no me dio tiempo a probar cosas con renders, en esta quería probar distintas opciones. Formato: 1280×720 PEC 2: Saltos. Principios de animación. …
Para esta PEC2 he creado dos composiciones: La primera: Casi sin texturas para que se aprecie bien los movimientos,…

Para esta PEC2 he creado dos composiciones:

  • La primera: Casi sin texturas para que se aprecie bien los movimientos, la iluminación y las sombras.
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  • La segunda: Le he añadido un fondo y un cielo, ya qué, en la PEC1 no me dio tiempo a probar cosas con renders, en esta quería probar distintas opciones.
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Formato: 1280×720

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JMBellver – PEC 1: Dinámica de objetos

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JMBellver – PEC 1: Dinámica de objetos

Vuelvo a compartir el vídeo del resultado de la PEC1 de Animación 3D sobre la Dinámica de objetos.     PEC 1: Dinámica de objetos …
Vuelvo a compartir el vídeo del resultado de la PEC1 de Animación 3D sobre la Dinámica de objetos.  …

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