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Práctica: Animación de personajes.

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Debate0en Práctica: Animación de personajes.

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Práctica final – Animación de personaje

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Práctica final – Animación de personaje

Buenas noches compañeros, os comparto mi animación final de esta asignatura. Os presento a mi personaje, un atleta que se encuentra paseando y pensando en su futuro en el atletismo. Se topa con unas piedras y como es saltador, decide probarse a si mismo. La música es libre, está descargada de sonidosmp3gratis.com Práctica: Animación de personajes. …
Buenas noches compañeros, os comparto mi animación final de esta asignatura. Os presento a mi personaje, un atleta que…

Buenas noches compañeros, os comparto mi animación final de esta asignatura. Os presento a mi personaje, un atleta que se encuentra paseando y pensando en su futuro en el atletismo. Se topa con unas piedras y como es saltador, decide probarse a si mismo.

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La música es libre, está descargada de sonidosmp3gratis.com

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A3D_PR_ACS_Animación de personajes

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Hola, David, hola a todos, Comparto con vosotros en esta entrada el vídeo de mi entrega para la PR «Animación de personajes» de la asignatura «Animación 3D». Espero que os guste. Todas las licencias de los sonidos son de tipo CC0: (Creative Commons, 2022; Freesound & acebrian, 2017; Freesound & falcospizaetus, 2019; Freesound & IPaddeh, 2018; Freesound & mlestn1, 2009; …
Hola, David, hola a todos, Comparto con vosotros en esta entrada el vídeo de mi entrega para la PR…

Hola, David, hola a todos,

Comparto con vosotros en esta entrada el vídeo de mi entrega para la PR «Animación de personajes» de la asignatura «Animación 3D». Espero que os guste.

Todas las licencias de los sonidos son de tipo CC0: (Creative Commons, 2022; Freesound & acebrian, 2017; Freesound & falcospizaetus, 2019; Freesound & IPaddeh, 2018; Freesound & mlestn1, 2009; Freesound & Soundkrampf, 2014)

CREATIVE COMMONS. (2022). Creative Commons—CC0 1.0 Universal. [Derechos y licencias]. Creative Commons. https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

FREESOUND, & ACEBRIAN. (2017, febrero 10). Jump.wav by acebrian. [Banco de sonidos gratuito]. Freesound. https://freesound.org/people/acebrian/sounds/380471/

FREESOUND, & FALCOSPIZAETUS. (2019, octubre 26). SlowStepsOnGrass08 by falcospizaetus. [Banco de sonidos gratuito]. Freesound. https://freesound.org/people/falcospizaetus/sounds/489954/

FREESOUND, & IPADDEH. (2018, marzo 22). Jump_Landing_Wood_01.wav by IPaddeh. [Banco de sonidos gratuito]. Freesound. https://freesound.org/people/IPaddeh/sounds/422857/

FREESOUND, & MLESTN1. (2009, noviembre 16). Jumpingonconcrete.wav by mlestn1. [Banco de sonidos gratuito]. Freesound. https://freesound.org/people/mlestn1/sounds/83480/

FREESOUND, & SOUNDKRAMPF. (2014, mayo 10). Night city atmosphere by Soundkrampf. [Banco de sonidos gratuito]. Freesound. https://freesound.org/people/Soundkrampf/sounds/237329/

Un saludo,

Ángel Cobo Sardón.

Estudiante de Grado en Multimedia de la UOC.

Debate1en A3D_PR_ACS_Animación de personajes

  1. Aranzazu Vázquez Moreno says:

    Buenas noches Ángel,

    Creo que tu conjunto está muy bien trabajado, sobre todo, el timing. Tal vez añadiría algo más de movimiento faciales para darle algo de personalidad a tu personaje.

    Un saludo cordial,

    ARanzazu.

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Animación 3D Práctica

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Animación 3D Práctica

¡Hola! Dejo el vídeo de la práctica final de la asignatura de Animación 3D   Vídeo en Vimeo Práctica: Animación de personajes. …
¡Hola! Dejo el vídeo de la práctica final de la asignatura de Animación 3D   Vídeo en Vimeo Práctica:…

¡Hola!

Dejo el vídeo de la práctica final de la asignatura de Animación 3D

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Práctica – Animación 3D

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Os adjunto mi trabajo realizado para esta Práctica de la asignatura Animación 3D: Playblast   Render final   Descripción Se trata de un humanoide que va andando por la case y se encuentra una botella de plástico tirada en el suelo. Como nuestro amigo es un buen ciudadano, eso no le parece bien y decide coger la botella y tirarla a la papelera. Sé como humanoide! Enlace de respaldo a YouTube: https://youtu.be/fFukxxVY-iI Webgrafía ycengineering. 600 cc specially designed liquid bottle…
Os adjunto mi trabajo realizado para esta Práctica de la asignatura Animación 3D: Playblast   Render final   Descripción…

Os adjunto mi trabajo realizado para esta Práctica de la asignatura Animación 3D:

Playblast

 

Render final

 

Descripción

Se trata de un humanoide que va andando por la case y se encuentra una botella de plástico tirada en el suelo. Como nuestro amigo es un buen ciudadano, eso no le parece bien y decide coger la botella y tirarla a la papelera. Sé como humanoide!

Enlace de respaldo a YouTube: https://youtu.be/fFukxxVY-iI

Webgrafía

ycengineering. 600 cc specially designed liquid bottle 3D Printer model. [en línea]. cgtrader [fecha de consulta: 10 de enero del 2022]. Disponible en <https://www.cgtrader.com/ products/600-cc-specially-designed-liquid-bottle-3d-printer-model>

3DGunsmith. Old Fashioned Garbage Can free VR / AR / low-poly 3d model. [en línea]. cgtrader [fecha de consulta: 10 de enero del 2022]. Disponible en <https://www.cgtrader. com/products/old-fashioned-garbage-can>

яна винникова. Macro of human skin. Human skin texture [en línea]. Adobe Stock [fecha de consulta: 10 de enero del 2022]. Disponible en <https://stock.adobe.com/hk/images/ macro-of-human-skin-human-skin-texture/277687757?prev_url=detail>

bluraz. the old red brick wall [en línea]. Adobe Stock [fecha de consulta: 10 de enero del 2022]. Disponible en <https://stock.adobe.com/hk/images/the-old-red-brick-wall/68812489?prev_url=detail>

Debate1en Práctica – Animación 3D

  1. Aranzazu Vázquez Moreno says:

    Buenas noches Bernat,

    Me parece muy original el contexto que presentas para la animación, simplemente comentarte que igual faltaría agregarle algunos keyframes a la cadera para que ganase altura en los movimientos finales. Las luces también están geniales, muy buen trabajo.

    Un saludo cordial,

    Aranzazu.

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Sin título

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JMBellver – PR: Animación de personajes. Kamehameha.

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JMBellver – PR: Animación de personajes. Kamehameha.

Comparto la animación elaborada para la PR: Animación de personajes de la asignatura Animación 3D. Animación de personajes: Kamehameha.     Sonido: https://nuevotono.net/efectos-de-sonido/goku-kamehameha https://www.zedge.net/ringtone/b931b364-1467-34a0-9841-81b2c7ad6384 Imágenes: https://mugenguild.com/forum/index.php?action=profile;u=81039;area=showposts;start=20 Práctica: Animación de personajes. …
Comparto la animación elaborada para la PR: Animación de personajes de la asignatura Animación 3D. Animación de personajes: Kamehameha.…

Comparto la animación elaborada para la PR: Animación de personajes de la asignatura Animación 3D.

Animación de personajes: Kamehameha.

 

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Sonido:

Imágenes:

Debate2en JMBellver – PR: Animación de personajes. Kamehameha.

  1. Mónica Almaraz Lozano says:

    Hola José Manuel!

    Para empezar me encanta la referencia a Dragon Ball y encima que hayas puesto la voz en Japonés!

    Luego entrando en la animación esta muy bien hecha, creo que lo que has hecho técnicamente está logrado. Solo cambiaría dos cosas, la primera creo que en el momento en el que está creciendo «la bola de energía» quizás se tendría que haber echado el torso del personaje hacía atrás y en el momento de lanzar la bola haberlo echado hacía adelante por la inercia.

    La segunda es que me ha faltado que la bola se deformara al lanzarla, para dar esa sensación de movimiento.

    Igualmente en términos generales ha estado muy lograda. ¡Enhorabuena por la práctica!

    Un saludo

  2. Alex Esbert Serrano says:

    Hola José, muy original la idea de representar un kamehameha. La iluminación muy bien, así como también el efecto de sonido y el movimiento de cámara.

    Sobre el movimiento creo que el cuerpo está un poco rígido, aunque cumple con su cometido. Creo que falla un poco el pie derecho del personaje en el final de la acción, el cual vuelve al estado de reposo con una posición incorrecta. El codo izquierdo quizás también está demasiado flexionado y debería estar más extendido al realizar la acción.

    También los movimientos de la boca, no coinciden del todo con el sonido.

    Muy buen trabajo.

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Práctica Final Animación 3D. Animación de Personajes

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Práctica Final Animación 3D. Animación de Personajes

A continuación os dejo el vídeo de la práctica final de Animación 3D. He tratado de imitar el levantamiento de peso que hizo Lydia Valentín en 2018, os dejo tanto un playback como el video final. PlayBack   Vídeo Final Práctica: Animación de personajes. …
A continuación os dejo el vídeo de la práctica final de Animación 3D. He tratado de imitar el levantamiento…

A continuación os dejo el vídeo de la práctica final de Animación 3D.

He tratado de imitar el levantamiento de peso que hizo Lydia Valentín en 2018, os dejo tanto un playback como el video final.

PlayBack

 

Vídeo Final

Debate5en Práctica Final Animación 3D. Animación de Personajes

  1. Marcos Fernández Solís says:

    Hola,

    Me ha gustado mucho tu clip.

    Pensaba que el movimiento rápido que hace cuando estira el cuerpo era exagerado, pero he estado viendo videos de referencia para poder hablar con criterio y prácticamente lo has clavado https://malmarazl.folio.uoc.edu/2021/12/29/practica-animacion-3d/

    Quizas solo puedo comentar que debería haber sido un poco más vertical y que no se echase tanto para atrás.

    Se nota que has trabajado con buenas referencias. La expresividad de la cara es correcta y el acting del personaje tambien.

    Felicidades.

    Saludos.

     

  2. José Manuel Bellver Zafra says:

    Buenas tardes Enrique,

    Creo que lo has clavado, me parece un trabajo muy muy bueno.

     

    Lo que no me llega a cuadrar del todo es el «salto» que pega la cámara, no sé si lo has hecho adrede para darle un efecto de rebote, pero, a mi personalmente me sobra.

     

    Por el resto, creo que lo has cuadrado, me parece que tiene unos movimientos muy realistas tanto a la hora de levantar la pesa, cómo al dejarla (sobre todo este ultimo movimiento).

     

    Un saludo.

  3. Agustín Monforte Monforte says:

    Hola Enrique,

    El acting del personaje está genial, el salto hacia atrás previo a la elevación está muy logrado, pero el corazoncito final a lo «Lydia Valentín» es perfecto.

    Felicidades!

  4. Mónica Almaraz Lozano says:

    Hola Enrique!

    Decirte que tu animación está muy bien hecha, el personaje tiene una muy buena expresión facial de hecho es que hasta se le mueven las pupilas hacía abajo para mirar la pesa me parece un punto que le da realismo al personaje. Por otro lado, el movimiento de coger la pesa realmente se ve el esfuerzo que hace el personaje e incluso el rebote de la pesa te da más sensación de pesada, realmente desde mi punto de vista lo veo muy sobresaliente.

    Si tuviera que decir alguna cosa (sería ya ser muy quisquillosa) es que he visto raro un momento en el que coge la pesa y la mano se le traspasa a la barra, no se si es un efecto óptico mío o pasa realmente.

    Enhorabuena por la práctica!

    Un saludo

  5. Ana Sara Guiberteau Carrera says:

    Hola Enrique, ¡está genial!

    No hay mucho que podría añadir, el acting está genial como ya ha dicho el compañero, y el trabajo de blocking y timing de los keyframes es muy realista. Hasta el detalle de los dedos y el parpadeo, así como el momento de soltar el aire tras el esfuerzo.

    Y la iluminación de la sala y el uso de materiales también están muy conseguidos, ¡enhorabuena!

     

    Un saludo,

    Ana

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Práctica Animación 3D

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Buenos días, Adjunto el vídeo de la práctica, donde he decidido hacer que el personaje salte unas cajas en un almacén. Espero que os guste.   ¡Qué paséis un feliz año! Práctica: Animación de personajes. …
Buenos días, Adjunto el vídeo de la práctica, donde he decidido hacer que el personaje salte unas cajas en…

Buenos días,

Adjunto el vídeo de la práctica, donde he decidido hacer que el personaje salte unas cajas en un almacén.

Espero que os guste.

 

¡Qué paséis un feliz año!

Debate1en Práctica Animación 3D

  1. Agustín Monforte Monforte says:

    Hola Mónica,

    Me ha resultado muy interesante la anticipación del personaje antes de saltar, por otro lado, el fondo está muy conseguido y las cajas muy bien integradas con el escenario.

    Felicidades!